VK 30.02 (M)

VK 30.02 (M)

Słabe punkty i dane czołgu VK 30.02 (M) – przód

Kolejny prototyp czołgu średniego stworzony przez firmę Daimler-Benz. W stosunku do VK 30.01 (D) posiada grubszy przedni pancerz, większą prędkość maksymalną i krótszy czas przeładowania działa. Niestety jego opancerzenie jak i uzbrojenie jest nieadekwatne do napotykanych przeciwników, przez co dowódca tego pojazdu będzie zmuszony do nieustannego wyszukiwania dogodnej pozycji, pozwalającej na atakowanie boków lub tyłu wrogich maszyn. Na szczęście duża mobilność VK 30.02 (D) pozwala mu na łatwe przemieszczanie się po polu walki oraz krążenie wokół wolniejszych czołgów ciężkich. Dzięki dosyć dużej wadze czołg ten dosyć sprawnie taranuje lżejszych przeciwników niższego poziomu. Rozwój, sprzęt, załoga Już na samym początku powinniśmy zainstalować na pojeździe działo 7,5cm KwK 42 L/70 oraz silnik Maybach HL 230 TRM P30 opracowany na VK 30.01 (D). Jako, że nasza jednostka napędowa oraz uzbrojenie jest wystarczające możemy odblokować nowe zawieszenie i wieżę (zwiększy naszą ilość punktów życia). Teraz, zależnie od naszych preferencji, możemy zamontować działo kalibru 88mm lub pozostać przy dotychczasowym. Powinniśmy również opracować nowy silnik, który zmniejszy szansę na podpalenie pojazdu po trafieniu. Sprzęt preferowany: mechanizm dosyłający, stabilizator pionowy, ulepszona wentylacja Sprzęt opcjonalny: skrzynka z narzędziami, siatka kamuflażowa, lorneta polowa, ulepszony system naprowadzania Umiejętności i atuty: szósty zmysł dla dowódcy, naprawa dla reszty czołgistów. Następnie towarzysze broni dla całej załogi.

Schemat opancerzenia VK 30.02 (D) jest analogiczny do tego, jaki spotkamy w VK 30.01 (D). Przednia górna płyta ma teraz grubość 80mm, co po skątowaniu pojazdu ochroni nas przed pociskami zdolnymi spenetrować do 150mm stali. Boki i tył nadal są papierowe – każde trafienie zada tutaj obrażenia. Wieża VK 30.02 (D) jest tym razem znacznie odporniejsza na trafienia. Jej przednia płyta ma grubość 120mm, lecz jest dosyć nieduża, przez co większość pocisków trafi albo w grubą osłonę działa lub też nachylony pod dużym kątem boczny pancerz: w efekcie nastąpi rykoszet, a my nie wyrządzimy przeciwnikowi szkody. Atakując wieżę musimy albo dobrze przymierzyć nasz strzał, albo też celować w jej boki lub tył. Magazyn amunicyjny znajduje się z tyłu wieży oraz bezpośrednio pod nią; silnik standardowo w tylnej części kadłuba. Strzały oddane w środek dolnej przedniej płyty pancerza są w stanie uszkodzić skrzynię biegów i podpalić czołg.

Słabe punkty czołgu VK 30.02 (M) – bok

Słabe punkty czołgu VK 30.02 (M) – tył

Pomarańczowy – dowódca, strzelec, ładowniczy
Czerwony – silnik, paliwo, napęd
Zielony – najsłabsze punkty czołgu
Biały – magazyn amunicji
Niebieski – kierowca